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《FIFA世界足球2010》評測 及一些玩後感

前言

  一年一款的《FIFA》系列又再度與大家見面了,在這PSP遊戲35盛行的期間,《FIFA 2010》依舊使用了5.50的系統實在是讓人高興。小K作為一名球迷,足球遊戲自然是玩的不少,不過由於以前的《FIFA》的操作手感小K一直感覺很彆扭,玩的一直是實況系列,《FIFA》接觸的比較少。所以這次的評測就不做《FIFA》系列的比較了,僅針對本次的《FIFA 2010》。下面進入正題,《FIFA 2010》的評測,讓我們看看這次的《FIFA 2010》的玩後感受。

遊戲簡介

  根據之前的宣傳,本次的《FIFA 2010》針對2億7千5百萬場在線比賽後提出的建議,進行了改良。並加入了一些全新的操作體驗。比如增強了球員的AI,改良了射門機制等。遊戲將依舊延續這一系列的風格特點,通過一系列的改善,讓遊戲更加真實。作為《FIFA》系列,遊戲中可以選擇的球隊非常之多,包括國家隊和各種聯賽中的俱樂部隊。與實況系列相比,《FIFA》的授權球隊數量更多。

操作&界面

基礎操作

按鍵
經典模式
新模式
門將

進攻
防守
進攻
防守

X
短傳
切換球員
短傳
搶截
手拋球


射門
搶截
長傳/傳中
鏟球
開大腳


長傳/傳中
鏟球
射門
球員協防
開大腳


直傳
門將出擊
直傳
門將出擊
放下球

L
假動作
球員協防
假動作
切換球員
/

R
加速
加速
加速
加速
/

方向鍵/模擬滑桿
球員移動
球員移動
球員移動
球員移動
球員移動


  本作的操作設定可謂是非常的人性化,有6種設定可以選擇。其中主要分為2大類,經典模式和新模式。新模式完全按照實況系列的鍵位設定,可以讓玩慣實況系列的玩家也能快速上手。完全不用擔心按鍵上的變化帶來的不適應。

遊戲界面



1:友誼賽 2:進行各種模式的遊戲 3:訓練模式 4:聯機 5:各種設定 6:各種附加選項



  1:感覺類似於實況的一球成名模式,可以選擇一名球員,通過進行各種比賽讓球員成長

  2:選擇一支球隊參加聯賽

  3:比賽

  4:經營一隻球隊

  5:完成各種挑戰任務

  6:足球相關知識的問答




畫面&音效


  本作的畫面對於PSP來講可以說是相當的不錯了。無論是場景的細節還是人物的建模都讓人滿意。可見EA還是相當下功夫的。

  球場上的陰影顯得比較真實,像是夜晚比賽時,球員由於燈光的照射會有多個影子。傍晚場地的一邊也會有體育場的陰影。

  這裡要說一下球員的動作,雖然小K一直玩的是實況,但是在《FIFA 2010》裡,球員的動作明顯更加的豐富。像是停球轉身,球員會依據場上的情況,作出不同動作。犯規後有時球員間也會發生爭執,後衛的失誤也會受到門將的指責,這些都使本作顯得更加接近真實的足球。


  至於遊戲的音效方面,EA的運動遊戲向來不會馬虎。菜單畫面的動感音樂,以及比賽時的解說和觀眾的吶喊,一定會讓你體會到足球運動的激情。
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