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《戰地3》出貨超千萬套 EA上季度淨虧損擴大

據EA今晨公佈的第二季度財報可知,公司上季度銷售額及銷售收入均有增長,但虧損額也相應擴大。

  至9月30號止,公司2012財年第二季錄得淨收益10.34億美元(非GAAP),較去年同期增加17%;虧損3.4億,較去年同期擴大69%,據信虧損擴大與廣告及行銷支出增加有關。

  EA財報中有如下亮點:

  - 《模擬人生》自今年八月登陸Facebook平臺,很快攀升至該平臺休閒遊戲流行榜亞軍位置,收穫800萬日常活躍用戶(DAU)以及近4000萬的月活躍用戶(MAU,即基本上做到每月在遊戲裏冒一下頭)。

  - PopCap的《植物大戰僵屍》現成為EA Pogo旗下一員,《鑽石迷情3》在Xbox Live Arcade平臺首發,即將登陸PSN和NDS平臺。

  - 按照非GAAP統計口徑,數字發行銷售收入在十二個月裏累計達9.04億美元,較去年同期增長37%。

  - 智能機平臺非GAAP銷售收入較去年增長87%,顯示EA仍是iOS平臺頭號遊戲發行商。

  - 《FIFA 12》售出近800萬份;《麥登職業橄欖球12》二季度售出300多萬份;《戰地叛逆連隊2》自發布以來已累計售出近1100萬份。

  - 截至9月份,EA仍是西方遊戲市場頭號發行商,20款銷量最大的遊戲中EA佔據6席,它們是:《FIFA 12》、《麥登NFL 12》、《NCAA 12》、《FIFA 11》、《NHL 12》,以及《模擬人生3》。

  - 超過六百萬用戶下載了Origin客戶端,EA與三個獨立發行商簽訂了數字發行協議,它們是:華納兄弟娛樂、THQ,以及卡普空。

  EA首席運營官彼得·摩爾宣稱《戰地3》是公司史上出貨量最大的首發,管道付運量超過1000萬套,零售商們依然追著屁股要貨。其中PC版銷量尤其好,但此刻公司尚無法提供具體的銷售數字。

  至於即將發佈的網遊巨作《星戰:舊共和國》,EA也未提供具體的銷售預期,但斷言該作是公司史上預定量最高的PC遊戲。

  有鑒於前景如此美好,公司提升了本財年銷售預期,其中GAAP淨收入由38.25-40.25億美元提高至40.50-42億美元;攤薄後每股收益由0.10-0.21美元漲至0.15-0.36美元(GAAP)。
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