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[WiiU] 機能大幅下調,WiiU實機同等PS360

《暗黑血統2》開發商Vigil games,遊戲總監Marvin Donald近日在媒體採訪中無意透露了WiiU的實機性能,用他的話來說WiiU和現世代服役中的PS3和XBOX360性能幾乎一樣。作為研發度已經很高的遊戲,Marvin Donald提供的資訊可信度也是很高的。這對於追求遊戲畫面而不是遊戲性的玩家肯定是一個失望的消息,而現在也不難理解為什麼任天堂一再遮掩WiiU的詳細性能規格了,一方面防止實機出來後給自己打臉,另一方面又給業界以性能低下的詬病。

    對於以前業界普遍傳聞的,至少數倍於XBOX360性能的WiiU看來實機性能並不如想像中樂觀,因為業界傳聞WiiU使用的是基於Radeon HD4800架構的圖形晶片,而XBOX360使用的是基於R500修改而成的"Xenos",類似於Radeon X1900,兩者相差3代,性能不可能是同級的,唯一的解釋就是,任天堂在未確定詳細規格時已經大幅度向下修正了機能,這與前段時間部分開發商透露WiiU開發機一直在更變的傳聞不吻而合。

"任天堂的節奏已經讓我們感受到不少限制了,其一再未確定的主機發售日期讓我們的開發進度和發售計畫受到困擾,如果WiiU可以確認了發售日期那麼我也可以告訴你們《暗黑血統2》的發售日期了,因為我們希望能夠作為首發軟體。當然PS360和PC版的日期是確定的6月發售."
".......目前我們在WiiU版上的開發工作很順利,但是可以說WiiU和現在服役中的主機(PS3、XBOX360)性能是等同的,基於我們的開發經驗,它的解析度、貼圖質才、多邊形數量等所有的機能都是等級的,既然我們不能從畫面上提升WiiU,只能從那個額外的手柄螢幕上看看能否弄些新玩法了。"

    一如所往,任天堂的主機都不是以性能為賣點的,而是以遊戲性為賣點的,所以WiiU真實性能如此業界也不會感到太驚愕。其實,WiiU性能大幅縮水到與6年前主機同級別也不一定是壞事,伴隨機能下降主機的售價也肯定會下降,說不定到時候任天堂以個199美元的良心首發價販賣WiiU,同樣的性能同樣的價格,多一種選擇,對於消費者來說無疑是皆大歡喜的。
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