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《風雲!大籠城》有愛評測 魔獸塔式的遊戲

  風雲遊戲和模式介紹

  《風雲!大籠城》是一款模擬遊戲,玩家需要通過在陣地上合理配置我方戰鬥單位防禦黑暗軍團的入侵,成功守衛我方城池。遊戲的操作將全部使用NDS觸控筆來完成,遊戲還支持兩位玩家進行對戰。

  說下遊戲的模式吧。

  第一個是遊戲教學

  第二個是單人玩的模式。

  第三個是聯機模式

  第四個是故事模式。

  



  風雲畫面和音樂

  現在來說說本作的畫面吧!雖然本作的容量只有8MB,但是本作的畫面絕對不差。先說下故事模式的畫面吧。在故事模式裡面,我們所看到的人物和場景都是由美麗的2D圖片組成,這點充分發揮了DS的技能。

  接下來就是戰鬥畫面了。作為DS的遊戲來說。本作真的很好的發揮了DS的技能。尤其是在戰鬥裡面,所以戰鬥的人物都是使用Q版人物的。戰鬥場景雖然小,但也非常清晰。

  說完畫面就到音樂了。畢竟本作的容量非常小。音樂也不會好的那裡去.........在戰鬥裡面,不管那一場戰鬥,所有的BGM都是一樣的。不過相信大家也不回去理吧?因為戰鬥會越來越激烈,玩家只會把專注力放在戰鬥裡。估計廠商也是考慮到這點..........

  



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  風雲操作

  本作的操作非常簡單,佔用鍵位很少。基本使用A就可以了。以下是本遊戲的操作鍵位:

  十字鍵(光標移動)
  A(確定)
  B(取消)
  X(無)
  Y(使用道具)
  L和R(無)
  SELEET(無)
  STAET(進入菜單/中斷)

  風雲系統

  本作的非常類似魔獸的防守地圖的遊戲。主要都是敵人以小隊出發。我方則要在據點上面起兵種和設施,再把敵人擊退就可以通關。

  戰鬥須知

  勝負條件:當我方城門耐久值到0時,我方將敗北。當把敵人全部擊倒的話,我方為勝利。

  兵力配置:想要獲得勝利。我方就必須在據點上配置兵種。以下來為大家講解一下各類兵種的能力

  槍兵:攻擊範圍小,但是需要的小判量很小。只能攻擊地屬性的敵人

  弓兵:弓兵可以同時攻擊地屬性和空屬性的敵人。但是攻擊地屬性的敵人比槍兵較差。

  鐵炮:鐵炮可以同時攻擊地屬性和空屬性的敵人。跟弓兵相反,攻擊空屬性敵人較差。

  武將:在武將範圍的兵種攻擊力會上升。攻擊範圍比槍兵較大。

  大炮:攻擊範圍非常廣。對於地屬性的敵人,能造成很大的傷害。

  兵力退卻:當把遊戲光標移到兵種上面再按下A的時候,就會出現3個選項。分別是強化,退卻和取消。當按下退卻的時候,該兵種會消失,而且小判(金錢)也會補回。

  兵力強化:在戰鬥裡面,我方的兵種可以使用小判來強化。強化之後,各項數值都會提升。最多只能強化5次。還沒有強化的時候的顏色是水色,強化第二次的顏色是綠色。強化第三次之後的顏色是赤色。強化第四次之後的顏色是黃色。而強化第五次之後的顏色是金色。

  敵人屬性:敵人主要分為兩種屬性。地和空這兩種屬性、有一些兵種不能攻擊空屬性,有些兵種不能攻擊地屬性。所以玩家配置兵種的時候要想清楚。

  道具:在戰鬥裡面,當毀滅敵人部隊的時候,有機率可以得到道具。有時候忍者會自動去撿回來,有時候則需要玩家手動按下A撿起來。道具主要分為六種,以下是各道具的效果:

  煙玉:敵人會著火,HP慢慢減少。

  錘子:修復城門的耐久值。

  金幣:小判增加

  落穴:當敵人掉下陷阱的時候,敵人直接死亡,小判照樣取得。

  偽書狀:敵人變成混亂狀態

  飯團:我方一名兵種攻擊力上升。

  



  推薦人群

  相信大家都知道。本作的遊戲方法是非常類似於魔獸防守地圖的方法。當然,本作是不能夠跟魔獸比的。本作的遊戲方式非常多。除了故事模式之外,還有自由模式。而自由模式裡面的難度也很有挑戰性,所以喜歡玩這類遊戲和難度高的玩家可不要錯過了!
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