返回列表 回復 發帖

聯機神作《夢幻之星ZERO》印象評測

前言:

  首先文章開頭先跟各位玩家們說聲抱歉,因為BB今天才接到ZERO的評測任務,所以這篇文章顯得有些遲來的感覺,不過也正因為此,才讓我有了更多的遊戲時間去詳細瞭解本作,希望本評測能盡量做到詳盡,讓更多不瞭解夢幻之星系列的玩家一起來領略它的魅力!話不多說,評測開始。

遊戲簡介:

  《夢幻之星0》是日本老牌RPG《夢幻之星》系列針對NDS平台推出的第一款作品。遊戲採用了近些年收到好評的《夢幻之星在線》的遊戲類型,玩家可以操作遊戲角色在戰場中自由移動和攻擊。

  遊戲對應WiFi無線聯機,玩家可通過無線網絡與全球的玩家一同協力作戰。此外,與其他《夢幻之星在線》不同的是,本作使用了NDS觸摸屏進行玩家之間的交流,借助於內置的交流系統,玩家之間可以發送手繪圖形和文字,這極大的拓展了溝通的方式。



畫面:

  本作的視角採用俯瞰式後仰45度角的形式表現,遊戲整體的動態畫面表現都是2.5D的貼圖建模,場景效果基本都是3D的建模加上貼圖實現,所以讓人感覺很有立體感,在主城內這種感覺尤為明顯,BB仔細分析了一下,光主城的城鎮場景就有4個以上的表現層,其中包括2個動態層,一個貼圖層,還有遠景層等等,因為沒有專業的工具,所以BB對這方面也不能詳細的去給大家解析,但是這些已經足夠看出廠商的誠意了。

  雖然SEGA在畫面上是下了不少的工夫,不過不知道是不是BB的個人問題,上手一天多了,我總感覺本作的畫面還是有些毛躁,沒有發售前想像的那麼有美感,人物鋸齒過多了一些,場景看久了也有點讓人犯暈,不過這些都是表層現象,當大家考慮到DS的機能,技術的成熟性和本作的賣點的時候,自然也就釋然了。
返回列表